國(guo)內目前大(da)多數的(de)3D動畫制作采用的(de)都(dou)是用3D max,由于其良好的(de)操作性和插件的(de)延展,成(cheng)為廣(guang)大(da)三維(wei)動畫師(shi)首(shou)選的(de)3d動畫制作軟件。
在(zai)MAX的(de)(de)(de)(de)初期應用中(zhong),室內(nei)外效(xiao)果(guo)圖制作成為(wei)(wei)MAX大展拳腳的(de)(de)(de)(de)領域,使得(de)MAX曾經一度(du)被(bei)人誤(wu)(wu)認為(wei)(wei)是專門為(wei)(wei)效(xiao)果(guo)圖領域研(yan)發的(de)(de)(de)(de)。其實這都的(de)(de)(de)(de)誤(wu)(wu)解,3D MAX 研(yan)發出(chu)來的(de)(de)(de)(de)真(zhen)正用途是做影視動畫,仿真(zhen)動畫為(wei)(wei)主(zhu)的(de)(de)(de)(de),一些知名的(de)(de)(de)(de)游戲和電影特效(xiao)都是3D MAX制作的(de)(de)(de)(de)。
隨著國(guo)內3D動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)產業(ye)(ye)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan),動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)從業(ye)(ye)者(zhe)的(de)(de)(de)增加和各行(xing)業(ye)(ye)對于3d動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)的(de)(de)(de)認可,3D動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua)的(de)(de)(de)服務的(de)(de)(de)領(ling)(ling)域不斷(duan)拓展(zhan),已經滲透到各個行(xing)業(ye)(ye)領(ling)(ling)域。常見的(de)(de)(de)如影視片頭特(te)效(xiao)包裝,工(gong)業(ye)(ye)施工(gong)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua),機械(xie)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua),產品動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua),建筑動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua),醫學(xue)動(dong)畫(hua)(hua)(hua)(hua),制作等(deng)等(deng)。